| NINTENDO 64 Il Nintendo 64 è il successore del Super Famicom, console della Nintendo uscita nel 1990. Nel 1995/96, quando ormai l'era del Super NES era avviata definitamente alla fine, sia le grandi software house iniziarono a pensare alla prossima generazione di console e mentre molte case optarono per il passaggio ai 32 bit, la Nintendo scelse invece di passare direttamente ai 64 bit e così, dopo alcuni anni di sviluppo, nacque il Nintendo 64. Da quegli anni i giochi per Nintendo 64 vennero prodotti fino al 2003, anno in cui si lasciò spazio al Nintendo GameCube. |
La console si presenta come una scatola rettangolare di colore nero con gli spigoli arrotondati e che presenta sul lato superiore una fessura per l'inserimento delle cartucce contenenti i giochi e sulla parte frontale i connettori per i joystick. La console funziona mediante cartucce, tipico della Nintendo, che con questo metodo riduceva i tempi di caricamento ed eliminava quasi totalmente la pirateria.
Caratteristiche tecniche
CPU: NEC VR4300 (4.6 Milioni di transistor)
Velocità CPU: 93.75Mhz
Memoria RAM: 4Mb
Bit CPU: 64bit
RISOLUZIONE VIDEO:
da 256x224 a 640x480
TOTALE COLORI DISPONIBILI: 16,7 milioni di colori
COLORI CONTEMPORANEI: 32,768 colori
MASSIMO FILTRATE: 30 megapixels/secondo (con Z-buffer attivato)
MASSIMO NUMERO DI POLIGONI: 100.000 poligoni al secondo
SPAZIO SULLE CARTUCCE: da 4Mb a 64Mb
SCHEDA AUDIO: SGI RCP, 64 2D Voices, ADPCM, 500 MB/sec Bus
SUPPORTO: 16-Bit Stereo (MIDI, MP3, ADPCM e Tracker)
CANALI: 100 canali PCM lineare (16-24 ad alta qualità)
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