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NINTENDO 64

Il Nintendo 64 è il successore del Super Famicom, console della Nintendo uscita nel 1990. Nel 1995/96, quando ormai l'era del Super NES era avviata definitamente alla fine, sia le grandi software house iniziarono a pensare alla prossima generazione di console e mentre molte case optarono per il passaggio ai 32 bit, la Nintendo scelse invece di passare direttamente ai 64 bit e così, dopo alcuni anni di sviluppo, nacque il Nintendo 64. Da quegli anni i giochi per Nintendo 64 vennero prodotti fino al 2003, anno in cui si lasciò spazio al Nintendo GameCube.

La console si presenta come una scatola rettangolare di colore nero con gli spigoli arrotondati e che presenta sul lato superiore una fessura per l'inserimento delle cartucce contenenti i giochi e sulla parte frontale i connettori per i joystick. La console funziona mediante cartucce, tipico della Nintendo, che con questo metodo riduceva i tempi di caricamento ed eliminava quasi totalmente la pirateria.

Caratteristiche tecniche

CPU: NEC VR4300 (4.6 Milioni di transistor)
Velocità CPU: 93.75Mhz
Memoria RAM: 4Mb
Bit CPU: 64bitnintendo 64

RISOLUZIONE VIDEO:
da 256x224 a 640x480

TOTALE COLORI DISPONIBILI: 16,7 milioni di colori
COLORI CONTEMPORANEI:
32,768 colori
MASSIMO FILTRATE: 30 megapixels/secondo (con Z-buffer attivato)
MASSIMO NUMERO DI POLIGONI:
100.000 poligoni al secondo

SPAZIO SULLE CARTUCCE: da 4Mb a 64Mb
SCHEDA AUDIO: SGI RCP, 64 2D Voices, ADPCM, 500 MB/sec Bus
SUPPORTO:
16-Bit Stereo (MIDI, MP3, ADPCM e Tracker)
CANALI: 100 canali PCM lineare (16-24 ad alta qualità)
 

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